最終更新:
team_rocket_grunt 2020年09月09日(水) 19:20:06履歴
のしかかりで相手を高確率でまひ状態にできる。
エリカ&ラフレシアとの差別化が難しく、採用しづらい。
エリカ&ラフレシアとの差別化が難しく、採用しづらい。
わざ | タイプ / ぶんるい | いりょく(Lv.5) / めいちゅう |
ゲージ / 回数 | たいしょう | |
シザークロス | むし / ぶつり | 50(60)/ 100 |
2ゲージ | 相手1体 | |
追加効果なし | ||
プラスパワー | へんかわざ | - |
2回 | 自分 | |
自分の攻撃をぐーんとあげる(2段階) | ||
耐えていこう! | へんかわざ | - |
2回 | 自分 | |
自分の防御と特防をあげる(1段階) 自分を回復付帯状態にする | ||
インファイト | かくとう / ぶつり | 124(148)/ 100 |
3ゲージ | 相手1体 | |
自分の防御と特防をさげる(1段階) |
わざ | タイプ / ぶんるい | いりょく(Lv.5) / めいちゅう |
ゲージ / 回数 | たいしょう | |
シザークロス | むし / ぶつり | 50(60)/ 100 |
2ゲージ | 相手1体 | |
追加効果なし | ||
スピーダー | へんかわざ | - |
2回 | 自分 | |
自分の素早さをぐーんとあげる(2段階) | ||
耐えていこう! | へんかわざ | - |
2回 | 自分 | |
自分の防御と特防をあげる(1段階) 自分を回復付帯状態にする | ||
のしかかり | ノーマル / ぶつり | 53(63)/ 100 |
2ゲージ | 相手1体 | |
たまに相手をまひ状態にする |
わざ | タイプ / ぶんるい | いりょく(Lv.5) / めいちゅう |
ゲージ / 回数 | たいしょう | |
シザークロス | むし / ぶつり | 50(60)/ 100 |
2ゲージ | 相手1体 | |
追加効果なし | ||
プラスパワーG | へんかわざ | - |
2回 | 味方全体 | |
味方のバディーズ全員の攻撃をぐーんとあげる(2段階) | ||
一気にいくよ! | へんかわざ | - |
2回 | 味方全体 | |
味方のバディーズ全員の攻撃と素早さをあげる(1段階) | ||
かわらわり | かくとう / ぶつり | 35(42)/ 100 |
2ゲージ | 相手1体 | |
相手全体の場の物理ダメージ軽減状態や特殊ダメージ軽減状態を解除する |
スキル名 | 効果 |
攻撃ダウン無効 | 攻撃がさがらない |
ピンチ時HP回復2 | バトル中に1回だけ ピンチのときに自分のHPを少し回復する |
被攻撃時わざゲージ↑1 | 技で攻撃を受けたときにまれに 自分のわざゲージを1増やす |
・技のデメリットを補える
インファイトは強力な代わりに防御と特防が下がってしまうが、耐えていこう!で耐久面もある程度補うことができる。
「全ダウン耐性9」などのポテンシャルもあればなお良い。
・珍しい複合タイプ
シザークロスとインファイトを併せ持つ唯一のバディーズ。
連戦のバトルヴィラや複数の弱点があるエリアで活躍できるほか、「抜群時威力上昇1」を活かしやすいという強みも。
インファイトは強力な代わりに防御と特防が下がってしまうが、耐えていこう!で耐久面もある程度補うことができる。
「全ダウン耐性9」などのポテンシャルもあればなお良い。
・珍しい複合タイプ
シザークロスとインファイトを併せ持つ唯一のバディーズ。
連戦のバトルヴィラや複数の弱点があるエリアで活躍できるほか、「抜群時威力上昇1」を活かしやすいという強みも。
・急所バフを持たない
アタッカーにはほぼ必須の急所率を上げる手段を持たない。
タマゴ産のバディは総じて耐久面のサポートも欲しいため、編成の自由度が大幅に下がってしまう欠点を抱えている。
・HP調整の難しさ
「ピンチ時威力上昇2」を持つものの、耐えていこう!による回復付帯状態ではピンチ状態を維持することが難しい。
火力と耐久をどちらか選択しなければならないのがネック。
アタッカーにはほぼ必須の急所率を上げる手段を持たない。
タマゴ産のバディは総じて耐久面のサポートも欲しいため、編成の自由度が大幅に下がってしまう欠点を抱えている。
・HP調整の難しさ
「ピンチ時威力上昇2」を持つものの、耐えていこう!による回復付帯状態ではピンチ状態を維持することが難しい。
火力と耐久をどちらか選択しなければならないのがネック。
・高確率でまひを付与
「異常確率上昇1」× のしかかりで相手にまひを付与。
スピーダーで試行回数を増やして確率を上げられるほか、変化技と違ってイッセイチャンスに参加できるメリットも。
・攻守のバランスが良い
まひ ×「相手異常時威力上昇2」による火力アップと、耐えていこう!による耐久アップを同時に実現することが可能。
アタッカーとサポートの中間に位置するテクニカルの強み。
「異常確率上昇1」× のしかかりで相手にまひを付与。
スピーダーで試行回数を増やして確率を上げられるほか、変化技と違ってイッセイチャンスに参加できるメリットも。
・攻守のバランスが良い
まひ ×「相手異常時威力上昇2」による火力アップと、耐えていこう!による耐久アップを同時に実現することが可能。
アタッカーとサポートの中間に位置するテクニカルの強み。
・下位互換になりがち
のしかかりの追加効果が発生する確率はスキルを含め60%。
必ず付与できるエリカ&ラフレシアやカルム&ニャオニクスらと比べると運が絡んでしまうのであまりに安定感がない。
・持てる役割が弱い
まひを付与すること以外には大した役割を持っていない。
火力・耐久はそれぞれアタッカーやサポートに勝るほどでもなく、イマイチ使いにくいため採用される機会はごく稀。
のしかかりの追加効果が発生する確率はスキルを含め60%。
必ず付与できるエリカ&ラフレシアやカルム&ニャオニクスらと比べると運が絡んでしまうのであまりに安定感がない。
・持てる役割が弱い
まひを付与すること以外には大した役割を持っていない。
火力・耐久はそれぞれアタッカーやサポートに勝るほどでもなく、イマイチ使いにくいため採用される機会はごく稀。
・ダメージ軽減を破壊
かわらわりで相手のダメージ軽減状態を解除できる。
同じ技を持つトウキ&ハリテヤマらはそれほど強力でなく、後述の攻撃アップも活かしやすくなるのでかなり優秀。
・随一の攻撃サポート
味方全員の攻撃を最大まで上げられる強力なサポート。
同時に素早さを2段階上げられるほか、かわらわりでダメージ軽減を防ぐのも相性が良いので採用価値は大いにアリ。
かわらわりで相手のダメージ軽減状態を解除できる。
同じ技を持つトウキ&ハリテヤマらはそれほど強力でなく、後述の攻撃アップも活かしやすくなるのでかなり優秀。
・随一の攻撃サポート
味方全員の攻撃を最大まで上げられる強力なサポート。
同時に素早さを2段階上げられるほか、かわらわりでダメージ軽減を防ぐのも相性が良いので採用価値は大いにアリ。
Pクッキー | ポテンシャル |
ばりばりPクッキー★1~3 | ピンチ時威力上昇2 抜群時威力上昇1 |
ばりばりPクッキー★1~2 | P技後素早さアップ2 |
しっとりPクッキー★1~3 | 全ダウン耐性9 防御ダウン無効 特防ダウン無効 |
こんがりPクッキー | ほのおガード |
Pクッキー | ポテンシャル |
ばりばりPクッキー★1~3 | ピンチ時威力上昇2 抜群時威力上昇1 |
ばりばりPクッキー★1~2 | P技後防御アップ2 P技後素早さアップ2 |
しっとりPクッキー★1~3 | 急所無効 |
こんがりPクッキー | ほのおガード |
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